СОЗДАНИЕ КОЛОРА.
Для начала ты должен научится самому простому. А уж потом усложнять себе задачу. Когда мы привели в порядок кроп. Занимаемся колором.
Идём. Слои-новый-скопировать на новый слой.
Теперь в окне слои у нас получился ещё один слой "Слой 1". Далее идём туда где написано "обычные" и меняем на "мягкий свет".
Исх преобразовался,видишь? Можешь сделать размытие(фильтр-размытие-размытие по Гуассу; значения 2,5) Но обычно я это в конце делаю. Но если работа в минимализме,то делать сейчас надо.
Иногда "мягкого света" бывает достаточно,но иногда нет. Чаще всего цвета так насыщены,что до ужаса яркие. Если у тебя так произойдёт,то меняй прозрачность. И работай дальше.
Идёшь Слои-новый корректирующий слой-выборочная коррекция цвета.
и регулируешь на свой вкус и цвет. Причём смотри какие цвета преобладают на исхе,такие и регулируй. Только смотри аккуратней. Можно всё испортить.
Таким же путем ты выбираешь "КРИВЫЕ";"УРОВНИ";"НАСЕЩЕННОСТЬ".
КРИВЫЕ - аккуратно с ними. Они усиливают лучи солнца и вообще,осветляют.
УРОВНИ- с уровнями можно как осветлить,так и сделать темнее исходник. Если исх очень тёмный и ты хочешь сделать его светлее,то тяни серый указатель влево,а если вправо,то исх затемняется.
НАСЫЩЕННОСТЬ - осветляет и там можно найти настройки другого осветления изображения.
Ещй можно создать пустой слой,залить его цветом,пройти на "мягкий свет" и уменьшить прозрачность до 20%. Разные цвета. Разные эффекты.
УМЕНЬШИТЬ ШУМЫ ЦВЕТОВ - 0 вот так у тебя должно быть в показателе.
2. Слишком много резкости,поменьше делай.
ДЕТАЛИ РЕЗКОСТИ ОТ 66 % И НИЖЕ.
СОХРАНИТЬ ДЕТАЛИ - 30 % И НИЖЕ ПРОЦЕНТОВ.
ИНТЕНСИВНОСТЬ - 7% И НИЖЕ
Вот из-за шумов всё пошло на перекосяк. Ещё,когда добавляешь кривые,уровни и т.д НЕ МЕНЯЙ ЗНАЧЕНИЕ "Обычный" НИКОГДА НЕ МЕНЯЙ.! выходят просто безумные цвета,плохом смысле этого слова. хд
КРИВЫЕ ТРОГАЕШЬ ПОМИНИМОМУ.
совсем немного. они нужны для затемнения\осветления каналов цвета.
НА УРОВНЯХ ГЛОБАЛЬНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ ТОЖЕ НЕ ДЕЛАЙ.
Можешь со спокойной душой извращаться только над ВЫБОРОЧНОЙ КОРРЕКЦИИ ЦВЕТА.






